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NDS

ファミコンウォーズ DS

トライアルをモリモリあそんでいる。平日としてはかなりのペース。適当にプレイメモ。 4 プレイ / ファイナルバトル / シングル / フォースなし なんかイワンで 20day 247pts、評価 B と苦戦していたんだけど、これドミノで一発占領していけば余裕じゃね?と…

ファミコンウォーズ DS

逆転裁判シリーズ再プレイも終わった!北方水滸伝もしばらくは出ない!応援団 2 は電車の中で遊ぶには適さない!パネポン DS についても同様!…というわけで、いよいよもって NDS「世界樹の迷宮」のプレイ再開になるか、ならないか、というところで、おもむ…

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団 2

最近疲れ気味&風邪気味&ほかのゲーム忙しいといった理由であんま遊んでいないっていう問題もあるが、進捗状況はよろしくない。のでいっそ気分を変えてひとにやらせたりとかして流行らそうとしているかんじだ。あと最近は逆に EBA を再プレイしはじめていた…

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団 2

難度 HARD 最終の最終ステージで詰まった。粘ればクリアできそうだけどその粘りが今日はもうない、というかんじ。 今作は難度 HARD 以降かなりきついかんじが。そうでもないか?でもチアガールの難度はシリーズ最高と評判だしなー。 EBA 終盤でみられた「回…

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団 2

http://www.nintendo.co.jp/ds/ao2j/ 難度 NORMAL クリア。けっこういいかんじになってきた。けどまだ譜面とリズムが同期しているとは言い難い状況。たぶん例によっていちばん気持ちが良いのは HARD あたりというかんじかな。でも HARD は HARD でチアガール…

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団 2

タイトルが長い。けど待った期間はそんなでもない、応援団の続編。国内版では二作目だが海外版の EBA を合わせればシリーズ三作目ということになるか。とにかくにもこのシリーズについては、もう曲と譜面が変わってるだけで十分おもしろいのであろうから全然…

パネルでポン DS

おじゃま VS の難度 HARD をクリア。さすがにステージ 5 くらいまではサクサク来れるようになったけど、そこから先死ぬまくるので、ずいぶん時間がかかったかんじ。結局のところは延々おじゃまブロックに隣接したブロックを適切に消しつつ適当数を残しつつ(…

パネルでポン DS

おじゃま VS の難度 HARD のステージ 9 まで来たけど、この先がどうにも勝てんな。攻めの姿勢でいってもなかなか攻めきれないっていうか、全然攻撃できてるかんじがしない。8 から 9 へは「粘ってたら相手が勝手に死んだ」ってかんじの勝利だった。これは勝…

パネルでポン DS

なにがムカつくのかといえばあの Skin どもだ。背景はべつにいい。良いというわけではないが気にならない。まあのんびり背景など鑑賞していてもいいようなゲームではないし。わりあい気が効いているとは思うが、突き抜けたなにかというほどでもない。あくま…

パネルでポン DS

スタイラス操作のおかげで操作は素早くなった…が、アクティブ連鎖の操作タイミングはシビアになり、いまだおれの中でいまひとつ感覚の固まっていない NDS 版だが、なんかちょっと全般的にこれはむずかしいような気がする。下がった難度と上がった難度がごち…

パネルでポン DS

スタイラスでのアクティブ連鎖のコツなどもだんだんわかってきて、これまでのパネポンとは全然別のゲームだと考えれば、これはこれでおもしろくなってきた。ただ長時間のプレイは結構疲れるというか、座って遊んでると脇を締めた状態で拘束されているような…

パネルでポン DS

来るべきものが来た。待望の NDS 版パネポンである。Wi-Fi 対戦対応、スタイラスでの操作可能、操作スタイルを縦持ち横持ち変更可。待っただけのものになっていると思う。…のだが、なんかへんだ。遊んでいてあまりうれしくない。パネポンの新作であるのにも…

逆転裁判 4

クリアした。おもしろかっ………た、かな。なんか最後のあたりの展開に、全般的な「おもしろかった」という気分が攪拌されているかんじだ。ちょっと漠然としている。よくわからん。 GBA 版三部作にあった弁護士側 vs 検事側のポジショントーク問題は今回見られ…

チンクルのバルーンファイト DS

やあニンテンドッグのみんな!任天堂無謬主義者の諸君!ゲームマキァヴェリストの尖兵たち!ファミっ子方面のゲームノスタルジスト各位!Wii らへんで帰宅した元不良息子諸兄!自称ミヤホンせんせい信者のクソども!「チンクルのバルーンファイト DS」はもう…

逆転裁判 4

三章まで進めたところまでの印象。システムやシナリオの練度でいうとちょっと残念な雰囲気がなくはない。けどもはや逆転裁判のおもしろさは、ADV としておもしろいかどうかとかでなく、逆転裁判として逆転裁判らしいスクリプトが進行しているか否か、そして…

逆転裁判 4

プラットフォームを GBA から NDS に移しての完全新作。 1 と 2 は既に NDS に移植されているが、3 はまだだったのかな?いまが売り時とばかりゲーム屋の棚にシリーズ作品が全部置いてあったのだが、なぜか 3 については GBA 版しか置いてなかった。で、買っ…

世界樹の迷宮

レベルあげ。わりと作業。けどおれの場合世界樹の主なゲームプレイ環境は移動時間であるから、じつは作業的なほうが割り切りよく遊べて快適になる部分もある。けどどうかな、ちょっと余計なぬかるみで無駄に足踏みする選択をしてしまった、というような感覚…

世界樹の迷宮

やっちまった。レギュラー引退やっちまった。これでもう引き返せない。迂回確定。安定攻略路線。ぬるーい。ながーい。朝、電車の中で冒険者ギルドに行って「どうもな、Lv70 か、ちょっとな、もうちょっとこう…」とか思いつつ、なにげなくナイアールのステー…

世界樹の迷宮

まだもうちょっと後に取っておくつもりだったのだが、最後の空白埋めが思いのほかあっけなかったので B25F へついでに侵攻。雰囲気はちょっと変わっているが(地上階かな?)、あいかわらずチマチマと厄介くさいマップだ。エンカウントしまくるアーマービー…

世界樹の迷宮

やはりエレベータ電源だった。パワー ON。アクティベーテッド。おおお、ようやっと B25F へのアクセスが可能に。でもまだ行かず、残った B24F までの空白エリア埋め。そろそろパーティメンバ全員がマスタークラスに到達しつつあり、このまま B25F に侵攻する…

世界樹の迷宮

第五層もかなり探索したが、B25F へのルートはまだみつかっていない。入り組んでるよな。上がったり下がったり忙しいし。でもそろそろ未探索エリアもかなり減って…きて……。あれ、いま行けるところ全部行き終わったっぽい。馬鹿な。マッピングミスしたか。ウ…

もじぴったん DS

やっと出たよタッチパネルであそべるもじぴったんが。ちょっと時間かかりすぎですよ。パーフェクトエディション的なかんじでごちゃごちゃバリューをのっけたかんじではなく、わりと軽めのパッケージとして値段も安く出ているのには、世間の流れを読んでとの…

世界樹の迷宮

打撃力不足を解消すべく、メンバーの配置を変更。いままで検証していなかったというのも大概だが、レンジャーって飛び道具だし後衛でも攻撃力落ちないんじゃ?という気がしたので、バイアクヘーを後衛に下げてシュブニグラを前衛に。体力・防御力面で若干不…

世界樹の迷宮

あまり進展していない。遊んでいないわけではないのだが、このところ連続三回全滅してマップだけ更新という状況。全滅が続いている原因については、油断もあり、また通勤時間プレイによる選択幅の狭さもあり、諸々致し方ないというかんじだ。というか全滅が…

世界樹の迷宮

最近やってない。いっかーん。懸念されがちのアレが。RPG あそべない病が。「MOTHER 2」でもやっぱり挫折したアレが。Wii 版ゼルダに至っては最初の村で投げたアレが。世界樹ならいけると思っているんだけどな。ちょっと悪いタイミングで読書欲がふくらんで…

世界樹の迷宮

シリカ商店の野郎がレア武器っぽいやつを売り始めている。ふつうの武具と比べて値段の桁が違うのでそれがわかる。たぶん部門別最高武器ってことなんだろうなー。これが最後のかきいれ時と見切って売り逃げにきたかシリカ。とりあえず「ドヴェルグの魔剣」と…

世界樹の迷宮

第四層の磁軸からやりなおしだったので、ダルダル気分ではぁー世界樹のおー迷宮のおー第〜五層おー、そこはまだ見ぬうー神秘のー美しいーはじけるーレモンのぉー新しいーホヤホヤのぉー素敵なーめくるめくーいいにおいのするーいいにおいといえばーカツ丼く…

ようやく NDS 版もじぴったんが

ようやく NDS 版もじぴったんが出るらしい。遅いよ。いつまで待たせたんだ。 公式 http://namco-ch.net/mojipittan_nds/ 体験版がショップの端末からダウンロードできるらしく、M さんが落として遊んでいた。動いてるデモ見ると「あー、どうせもじぴったんだ…

世界樹の迷宮

第四層ミッション終盤。ついに B20F 到達、FOE 反応まみれのマップにまず滅入る。スノードリフト前のフロアと同じく逃げ回ったほうがいいのだろうか。結局つかまりそうなので全部掃除したほうが早そうではある。レベルは十分なはずだから、それでいくか…と一…

世界樹の迷宮

B18F の雑巾がけ(広間塗りつぶし)が終わったので B19F マッピング中。ワープってことで対処か…?というような隠し通路まみれのフロア。でも軸は合ってるし、たまに軸の重複もあるものの、まあそのへんは全フロア踏み終わってから記述式を整えればよかろう…