2009-05-01から1ヶ月間の記事一覧
2ch とかに「絶対観るべき○○」とか「オススメの○○を書いていけ」みたいなかんじでジャンル内での自分のお気に入りをリストアップしていくスレッドがあるそうなんだが、それを駆動させるものって多分ブログや SNS における「◯◯への百の質問」とか「◯◯バトン」…
新宿の喫茶店で始発あたりまで腐女子のひとがおおいに語っているというので、夜半から傍聴に行った。慣れない腐海の瘴気に耐えられず三時間ほどで脱落してしまったのだが、大変おもしろかった。おれがやおい文化圏に対して抱く興味について簡単に書くと「オ…
前回っていうか昨日(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20090515#p1)のつづき。長いので折りたたみ。
やりかたがわかってラクにクリアできるようになったのはいいとして、しかしラクにクリアするとスコアがいまいちであることが多いような…?て考えてみると、そういえばこのゲームゴール地点直前で倒すとスコアに倍率が掛かるんだ、てことはなるべくゴールギリ…
アップデートで BGM ついたのはいいんだが、iPod 機能使いながらあそぶことができなくなってんのはサービス品質ダウンじゃないかなーっていうか不便。BGM をミュートして再起動しても、iPod 音声がフェードアウトしてしまう。だめだ。podcast ききながら遊べ…
前回(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20090123#p1)のつづき。長いので折りたたみ。
http://twitter.com/stj/status/1697673256 日本のファンタジーではデミヒューマンはだんだん減ってるのに対して欧米ではむしろ増えてるような気がする。なんでだ。 という青木摩周氏の発言をみて「おお?そういえば」と思ったけど同時に違和感もあったので…
いやー、A-10 いいっすな A-10。新世代グラフィックと精度が可能にした重量感、でもモッサリしすぎない操作感、なんといっても圧倒的な対地攻撃力。AC6 のときもよかったし(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20071204#p3)、HAWX でも迫力がある。 なぜオ…
けいおん! ケイオンてべつにおもしろくはねーんだけど、だからってストーリーストーリーしてる側のアニメも別に「そのストーリーおもしろいの?」みたいなかんじだから、すべては相対的なんだねという気分になってしまうぜ。もっと「劇エヴァのアスカが胸ポ…
おれの他人に対する視線というのは基本的に「おれ自身は、まあイマイチなんだが、おまえがそれなりによろしくやってくれているならそれは良いことだ、よかったよかった」であり、この態度は相手が現実だろうとアニメ漫画ゲームだろうと変わらない。以前書い…
ながいけん / 神聖モテモテ王国 新装版 1&2 ひさびさのモモ王ー。おもしろーい。おもしろいけどひどいなーこの漫画。記憶にはおもしろい部分の印象が強いんだけどかなり「大丈夫なんだろうかこのひと」的なヤバさ(←読者には無関係な種類の)も紙面からにじ…
サボってるうちに HAWX で大尉になってしまったりしたので、せめてこっちも少尉にはしておくかなというかんじで対戦。例によって例のごとく「負ける相手には必ず負け、勝てる相手には必ず勝つ」という、QMA でいうところのフェニックス組 - ドラゴン組菩薩掌…
Sudden Death モードの Endurance レベル、新マップ残り「Circular」「Moat」をクリア。Endurance は 60 wave あるから手ごわいってイメージだけど、長くなってるぶんダラダラできて、じつはそんな難しくないのかもな。それぞれの最終形。 基本方針は Spiral…
Angular View どうにかクリア。Pop のタイミングでどうにかなった、というかんじだ。 このステージでは、砲台設置数が多過ぎるせいか、中央あたりに配置した vortex タワーのエナジーが終盤枯渇状態に陥ってる(ので各砲台のオーラ撃ち機会が減って、そのぶ…
えーといつの日記だっけ、日付は…昨日?!昨日やったことの日記をもう書くなんて!…と驚くくらい、数日分の遅延が常態化していたので、現在 05/12 で 05/11 の日記を書くという事態に動転している。
シングル終わって、マルチは遠慮しとこうかなと思ったんだが、なにせトムクランシーシリーズではあるので、一応やってみるかーと思って、軽く触れるだけにしておくつもりが結構ハマっている。おもろい。最大 4v4。視点や武器制限、各種ドローンによるサポー…
で、HAWX やったあとに遊ぶとどんなかんじかなと思って AC6 も久々に起動してみたんだが…、眠うぅううい!だめだこれはきつい。画面も眠いし挙動も眠い。あんま違わないんじゃとか思ってたけど随分違うもんだよ。ただ、AC6 には攻撃支援要請による「正義の敵…
「あのサイト、特定の話題についての日記はおもしろくて、でもそれ以外の話題については全然わかんないから、部分的にしか読まなくていいんだけど、RSS リーダに登録すると全部まとめて流れてくるからめんどいんだよね」…というふうな位置づけの定点観測サイ…
第八回文学フリマに参加した。今回から会場が蒲田に移動していて、秋葉原や青山のように「ほかに用事もあるし、なんとなく…」みたいな客が来るのには敷居が高くなって、ちょっと寂しくなったりするんじゃないかと思ったんだけど、なかなかの盛況でいいかんじ…
iPhone からモバイルはてなで自分の日記を読んでいて(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/mobile)、モバイル版では画像ソースが縮小サイズのものに置き換わってるのにタグでサイズ指定をしてしまっているためにボケボケの拡大表示になってしまうという問題…
上京した C さんが、今後在京リア充界隈でプレゼンスを発揮していくぜ的なオーラを放ちつつ、まるます家で飲み食いする会を主催するというので参加した。おもしろかった。まるます家なのでビールのジョッキがデカく、牛すじ煮込みはうまく、ナマズの天ぷらも…
アップデートしてセレクタの仕様とかが変わってた。けど基本的には一緒か。ちょっとウェイトかかったときの判定の仕方とか変わってる気がする。あと、速い敵がほんとに速くなっててちょっとビビった。ワイバーンとか犬とか。 もはや普通にやるならノーダメー…
そういや先日 geoDefense もアップデートしてステージが増えてた。難度 Medium の二つはクリアして、Hard の Defy Expectations はクリアしたが、Rabbit Hole が未クリア。どうやったもんか。どうもアップグレード後のバージョンだと赤砲台の弾がうまい具合…
けいおん! これ何年ごろの話なんだ。遺産アナログテープが伸びてなく、可動テレコが現存するあたり、というと 90 年代?…でも携帯メールは使ってるんだな。 アナログテープって 80 年代とかのやつでも現存してたりするよ、という話。おれが持ってたやつは、…
まあ、H.A.W.X をプレイできたのはオラタンのおかげ(で iPhone カジュアルゲーから 360 据え置きゲーに一気にシフトチェンジできたおかげ)なので、羽田方面には足をむけて眠れまい。今の勢いは大事にしていきたいところだ。 空戦ゲーは、洋ゲー基準でいえ…
99 勝 93 敗で准尉昇格。ゲーセン 1 クレジット 100 円換算でそろそろ 10,000 円くらい使ってる勘定か。 そのまま k/d:100/93 で 100 勝達成。 いまのところ、起動時にフレンドの誰かが必ずオンラインで遊んでいる。 なんかこう、互いに隠れて距離とって不戦…
ひとがやってるのを見て「うーん、NBGI 社の ACE COMBAT 6 からそれほど変わってるようにも見えんし、いまいちかなー」と思って発売日時点ではスルーしていたのだけど、いざ自分で触ってみると、おもしろいねーこれ。ERS アシストを OFF にできるようになっ…
読み終わった。そろそろアニメ見てもいい頃合かな。♪ある晴れた昼下がり〜、荷馬車がー、ゴートゴトー。 いちおう、ラノベ導師には「ラノベなんてキャラ認識できてナンボなんだから、アニメがあるなら先にアニメ見てから読むのがセオリー。でないと台詞が声…
昨年田舎に帰った E さんがまた東京に舞い戻っているという話で、戻ってきたのは知っていたけどまだ会ってなかったので、あかねへ行った。居た。あんまり変わってなさそうでなによりだった。ほかにはインターネットのひととか人文系の(?)若いひとなどが居…
深夜 2 時を 26:00 と言ったり 02:00 と言ったりするのって、1989 年が昭和 64 年だったり平成元年だったりしたあの一月頃を漠然と思い出す。 サークル内でなぜかだいたい常に酔っ払って動けなくなってるやつを介抱する役回りになってしまう側の人間の声なき…