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Critical Thought Games

geoDefense

The Hat レーザー&スロー縛りでゆるーく遊んでいる。20 wave はいいけど 40 wave で溢れるなー。スローを内周に固めるのは射程距離的に効率よさそうだが、折り返しを過ぎた敵にロックを引きずられて渋滞がズルズルと伸びていったり、渋滞を抜けた敵をロック…

geoDefense & geoDefense : swarm

Slay が残念な状態に陥っていることもあり、geoD と swarm と取っかえ引っかえ最近けっこうやってる。ハイスコアを目指すのでもなく、ノーミス縛りをするでもなく、単にダラダラ遊ぶといういつものパターン。 geoD はやはり難度 Mid の The Hat がラクだ。ge…

最近のゲーム

最近は Orbital より GeoDefense swarm のほうが稼働率高いな。ジャグリングすべきステージでジャグリングせずにダラダラ遊ぶのが好み。一応ゲーム道徳として「ジャグリングは卑怯」て考え方もあるんだけど、でも GeoD みたいなタイミングと操作速度重要ゲー…

geoDefense swarm

ひさびさにスコアのびた。ショックタワーは上限低いのであまり置かないほうがいいのかなあとか、そもそも効果がよくわかってないけど痺れで動きが鈍くなってる気がしてそれは終盤でも有効なのでは?とか、長く移動させる配置と効果的にダメージを与えられる…

geoDefense

先日 iPhone 4 向けの高解像度対応アップデート、それとアプリ内課金を利用した geoStore に追加マップが来ていた。 …が、しばらく D さんを仮想ライバルにしたスコア稼ぎプレイを頑張っていたのと、Open Feint のアップデートでランキングのスコア比較モー…

geoDefense

アップデートで iPhone 4 の解像度に対応していた。レティナー。 アップデートしたのはいいんだけど、OpenFeint のランキングで Compare with Friend ができなくなったのは困った。D 氏とスコア比較できん。 旧作のアップデートもいいけど、新作もたのむよ。…

geoDefense

ギャー、D 氏にだいぶ追い上げられてる!

geoDefense

難度 Hard の1.The Eye を、ようやっとクリアすることに成功。どうもこうした詰め将棋系苦手だ。何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もトライしては失敗しまくってた。 クリアできればもういい。この面は二度とやらん。苦手だ。ともあれ、これに…

geoDefense

Open Feint ランキングの、グローバルはまったく勝負にならんので、フレンドランキングをつらつら見ていたところ、D 氏に結構負けてることに気付いたので、しばらくがんばってみるなどした。いくつかのマップで挽回。それ以外では、D 氏どころか過去のおれに…

geoDefense : swarm

ひさびさ swarm、難度 Medium 最終面。ジャグリングできないから同配置ではスコア伸ばしようもないんだが、序盤ポカミスでライフ無駄にしたのが悔やまれる。

geoDefense

結局おれは自由配置型 TD より一本道 TD のほうが好きっぽいので、swarm 出たあとにも初代 geoD を結構遊んでいる。iPad 版も出てくれんものかな。レーザータワーが好きなんよ。 で、ついこないだまで未クリアのままだった、難度 Hard の 8.Resistance is Fu…

geoSpark

iPhone ゲー結構遊んでるのに全然日記していないので、そろそろ書き出しておかねばそのいち。geoDefense シリーズの Critical Thought Games によるカジュアルタッチアクションゲー。同じシンボルを指でくっつけてどんどん消していく、違うシンボルと衝突し…

geoDefense : swarm

geoD は、無印と swarm なら無印のが好感度高いっていうか稼働時間断然上なんだけど(レーザーの光条と終端間際の 50 倍ボーナスは快感だ!)、それでも swarm もいつのまにか結構遊んでる。こんなのクリアできねーと思っていた難度 medium もほぼ埋まって、…

geoDefense : swarm

難度 MEDIUM エンドレスのルート最終形を、だいたいこのへんだろというところまで固めたけど、固めてみたら適当に出した序盤の自己ベストを抜けない。設置する砲台選択が違うのか。形成するべき直線が違うのか。レーザー砲台の固定マネジメントが甘いのか。…

geoDefense : swarm

TD 系そんなにやってないのでトレンドとかはわからんのだけど、とりあえず感じている geoDefense のいいところ。 とにかく PAUSE 中に操作できないのでアクション性が高め。 タワーの設置や撤去はリアルタイムにしか出来ない。 タワーのグレードアップ中(←…

geoDefense : swarm

そういや swarm も Open Feint を採用している。オンラインランキングに Open Feint を利用しており、アチーヴメントには非対応。そろそろ対応ゲーに出てきてほしいな。 ステージクリア時にランキング画面に飛ぶボタンが出るんだけど、クリアしたステージに…

geoDefense : swarm

geoDefense 新作、今度は一本道じゃなくなって、DTD 型の自由配置に。面倒なのは苦手なのでワンラインのほうが好きなんだがー、と思いつつも、geoDefense は TD 系のなかではビデオゲーム的な勘のあるタイトルだと好感を持っているので(←それこそ「TD なん…

geoDefense

HARD 未クリアレベル挑戦に疲れたので、既クリアレベルのハイスコア埋めになど手を出している。どっちも漫然とやっていればいいってかんじではなくなって、パターンをある程度探りながら遊ばないといけなくて、ダラゲーに向かないかんじになってるけど、まあ…

geoDefense

やりかたがわかってラクにクリアできるようになったのはいいとして、しかしラクにクリアするとスコアがいまいちであることが多いような…?て考えてみると、そういえばこのゲームゴール地点直前で倒すとスコアに倍率が掛かるんだ、てことはなるべくゴールギリ…

geoDefense

Angular View どうにかクリア。Pop のタイミングでどうにかなった、というかんじだ。 このステージでは、砲台設置数が多過ぎるせいか、中央あたりに配置した vortex タワーのエナジーが終盤枯渇状態に陥ってる(ので各砲台のオーラ撃ち機会が減って、そのぶ…

geoDefense

そういや先日 geoDefense もアップデートしてステージが増えてた。難度 Medium の二つはクリアして、Hard の Defy Expectations はクリアしたが、Rabbit Hole が未クリア。どうやったもんか。どうもアップグレード後のバージョンだと赤砲台の弾がうまい具合…

geoDefense

難度 Medium まで全レベルクリアした。Medium では「Sidelines」あたりがてこずったか。残り未クリアは Hard の「The Eye」「Angular View」「X Factor」「Resistance is Futile」の四つ。点数とかはまだまだ甘いはずで、ひまなときなど通しプレイなどしてち…

geoDefense

片手縦持ちで遊べるので、一応電車とかでも遊べないことはない…と思ったけど厳しいな。ひとつにはアクション性高いので落ち着いた環境でないとちょっとむずいのと、あと電池の消耗がかなり激しいので出先ではあんま遊べん。ちょっと長い時間遊んでると本体が…

geoDefense

どう見ても Geometry Wars な外観の TD。キャンペーン価格で 115 円だったので買ってみた。TD は TD であって TD 以上ではないという考えは変わらないのだが、これ、わりといいのかも。オールタイム定番ってよりは、時期ものってかんじかなー。 ユニークなレ…