INTELLIGENT SYSTEMS
そういえば先週は T の家にカレーを食いにいったついでに FWDS の対戦をひさびさに遊んだ。ステージはグーチョキ岬でおれがブルー軍。このマップって人間同士でやったらどうなるのかなーという、考えの巡ってない状態でのとりあえずの実戦。開幕速攻で歩兵を…
トライアル 2 プレイシングルフォースなしを全部埋めた。4 プレイまでであとクリアしてないのはー、5 マップくらいか。DS マップのやつは、あんまり遊ぶ気が起きない。なんとなくめんどくさそう。FWDS は、(ほかにこれといった NDS タイトルがないこともあ…
2 プレイシングルフォースありキャンペーンも大概 A か S で埋まってきた。その中で以前苦戦したパックンランド攻略をメモ。 開幕で輸送車&歩兵をドバドバ北側の陸地に送り込んだから、どうにかブルー軍を押し切って海際の工場を押さえることに成功。こちら…
相変わらずトライアル。ショーグンはイワン。「なんとなく手強そう」という理由で敬遠していた、3 プレイの「ラストミッション」を遊んだ。まぁとにかくやってみようと、特にマップレビューもせずシングルフォースなしではじめてみたら、延々ポリシーのない…
いよいよ未踏破トライアル面も残り少なくなってきたけど、最後を突き詰めるというふうな遊びをやるには最近はひまがなく、軽いやつを遊びたいというころで設定を変えて「フォースあり」でのクリアなども埋めてみている。けどこれはこれでフォースなしでも勝…
やってるなーファミウォー。理由はいくつか考えられる。 タイトルとして よくできている。ボリュームもある。対戦も良い(対戦材としては時間がかかりすぎるのでむずかしいところだが)。絵も音も内容にも手抜かりがない。INTELLIGENT SYSTEMS 社は、仕事の…
最近の進捗。 なんのかんのやってるうちに獲得メダル数 208 個で、プレイヤランク GOLD。でも残りメダル数 92 個もあるよ。長えー。まあまだキャンペーンとトライアル以外はほとんど遊んでないしな。このへんの「埋める必要ないけどひまなら埋めろや」的な感…
トライアルの「オカネモチ島」、一旦フォースありで要領を掴んでからフォースなしでようやくクリア。ショーグンはイワンにして同キャラ対決。最初バズーカ兵でじわじわ押して中央を抜いていこうとしていてうまくいかなかったんだけど、どちらかといえば必要…
イワン強化週間として、トライアルの単身フォースなし設定で未クリアステージ中心に適当に流した結果そのに。 パックンランド 陸の南側がレッド軍、島側がブルー軍で、上陸を仕掛けてくるブルー軍を水際で受け止めつつ陸地北側の中立都市群を取り合うかんじ…
イワン強化週間として、トライアルの単身フォースなし設定で未クリアステージ中心に適当に流した結果そのいち。 フタバ岬 敵ショーグンがホークであり、手ごわいっていうか面倒くさそうなマップだなと思っていたが、それほど苦労しなかった。評価 B でクリア…
気分を変えて三人戦のトライアルをやってみた。トマドイ盆地。以前にタッグでクリアしたことはあったが、フォースなしの一人だとさすがに厳しい印象。一応やってみよう。ショーグンはドミノを選択。やっぱりだめだった。ブルー側の峡谷を突破したまではよか…
グーチョキ岬、サーシャで一応クリアしたけど 40 日もかかって評価 C。イワンでフォース付きでやってみたら 25 日で評価 A。フォースなしで S 取れる日は来るのかなあ。コツブ島はドミノが相性よさそうかなと思って試してみたら 23 日で評価 B。まあこんなも…
なんだか FWDS 熱にじっくりコトコト火がついてしまったかんじなので、対戦以外も遊んでみようとトライアルをプレイ。トライアルは、ちゃんとファミウォーやってるかんじの詰め将棋できるプレイヤのための土俵ってかんじなので、あんまゆるいことやってると…
対戦は対戦だが今回は趣向を変える。三人戦マップをコンピュータキャラひとつ入れて二人でプレイし、まず人間同士が結託してコンピュータ軍を撃ち滅ぼしたあとで、ダブルドラゴンルールにより最終勝利者の一人が決するまで殺し合う。いわばサンダードーム。…
T と対戦。戦場は、以前 80 日間戦って決着がつかなかったフットハーバー(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20050709#p2)。前回おれはブルー軍側だったので、今回はレッド軍側で。今回もまあ膠着するんだろうと思いつつ進めていたが、なんだかレッド側の…
対戦。マップは以前にも遊んだアシナガジマ(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20050705#p3)。イタリア vs クロアチアってかんじの地形。工場と空港があって港はナシ。じゃんけんで勝ったのでレッド(イタリア)側。もちろん索敵は ON。今回はイワンを使っ…
対戦。基本に立ち返ってソラマメ島。設定はれいによって索敵だけ ON。まあこれくらい狭いマップなら OFF でコンパクトに対戦するのもアリかというかんじだったけど、いちおうそこは無線通信であることは活用すべきだし。「歩兵スキーならドミノ使ってみれば…
ひさびさのファミウォー DS 対戦。やはりファミコンウォーズは対戦が良い。NDS の良い点は、まず携帯機であるからそれぞれのプレイ画面が見れないことだ。これにより索敵 ON 設定が活きる。索敵が ON と OFF では戦術がまるで変わってくるのでどっちがいいか…
ばくはつせりあげ便利だな!なんでいままで ON にしてなかったんだろう。あ、そうか、高難度おじゃま対戦だと開幕ダッシュくらいでしか使いこなせないからかおれが。どうしても守勢に回って長期戦になりがち。けどエンドレスの場合だとすごい楽になるな気分…
買った。遊んだ。結論としては、やはりパネポンには NDS 版が必要。 Dr.MARIO は一応触ったけどべつにこれは遊ばなくていいや。非アクティブの連鎖は退屈だ(負け惜しみ)。 というわけでパネポンだが、NDS で遊ぶと画面ちっこいなー(GBA ゲーを NDS で遊ぶ…
ハードキャンペーンクリア。中央の都市群前に敵バズーカ兵が整列しており、なんとなくノーマルよりちょっとめんどくさそうだなあと思っていたが、上画面をキクチヨ、下画面をドミノで試してみたらさくっとクリアできた。上画面の敵はユニット数こそ多いもの…
ハードキャンペーン、「明日のために」クリア。三軍合同作戦でユニット数が多くて面倒なうえに敵主力を受け止めるレッド軍にブレイクが集中するので、多少辛抱の心が必要だ、が、べつに難しくはなかった。敵ショーグンはラスボス一人なのでタッグブレイクが…
ハードキャンペーン、「ブラックキューブ」クリア。ブルー軍のことを諦めればべつに難しいマップではなかった。手っ取り早く東方を制圧し、北方はブルー軍でバズーカ兵をちまちま生産しつつ持たせるだけ持たせ、南方はブルー軍で敵をすり潰しつつ東方のレッ…
ハードキャンペーン進行。「泥中の反撃戦」を、レッド軍ほぼ壊滅、ブルー軍壊滅、グリーン軍 4,5 ユニットという状態ですり潰し合いに辛くも勝利、「双頭山の攻防」に進んだが、ここはマップからしてめんどくさそうなんだよなあ…と思ってしばらく足踏みして…
ブラッククリスタル、実はレッド軍のショーグン一人をビリーにしておけば楽勝か?と気付いて試行。最初操作を間違ってグリーン軍担当区域のロケット基地を占拠され再出撃、敵タッグブレイクからの建て直しなどで手間取ったがじわじわと押し返し、ミサイル基…
読書だのプレイやんだのにシェアを押されつつ、こつこつハードキャンペーンを進めている。ブラッククリスタルまで来たが、やはりこのマップは手強い。ノーマルより敵ユニットが強まってるかんじ。けどこっちもショーグンいろいろ使えてランクも上がってるの…
明日は地球侵略軍が来襲する予定なのでゲームは当分それ一本かなと思いつつ、マップエディットを触ってみる。まあ無茶苦茶なマップをとりあえず作ってみて遊んでみるわけだが、これでちゃんとしたマップをデザインできるようになってみたくもあるな。とりあ…
ハードキャンペーンを進行させる。 あまり苦労せずブラックボム研究所の地図をゲット。バズーカ兵防御がわかってくると、持ちこたえられるようになってくるなあ。 「ブラックボム争奪戦」。また全然ブラックボムを有効活用できなかったけど全般的には楽勝、…
ハードキャンペーン。ブラックボート設計図取得→研究所占領、でやめようと思ったけどもう少し進めて、イエロー軍と腕試し。DS マップで上はヤマモト下はコウゾウ。こちらは上をアスカ(CPU)、下をキクチヨで対抗。川越えのラインはバズーカ兵二人のローテー…
トライアルでランク上げした甲斐あってかハードキャンペーンを先に進めることができるようになっていた。ステージ 5 で詰ってたんだけど、ここ抜けるとまた当分詰らずにすみそうだ。そのままの勢いで何ステージか進める。