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Phil Hassey

GALCON

マルチしばらくやらんうちに「一定時間戦闘が発生しなければ自爆」機能がついてた。確かに膠着状態になると埒があかなくなるんだけど、時間制限つけるよりは別ルールで縛ってクレーという気がしてしまう。対戦感情の処置としては、いちばん無色の方法なんだ…

GALCON

さすがにもうあんま遊んでないが、シングル 3 way の凍結艦隊ごっこ(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20081124#p1)はたまにやってる。脳を動かしたくないときの精神安定によい。

GALCON

Dungeon Raid 熱が終息したので復古してきた GALCON 熱関連。いや微熱程度のことで、本来このゲームはマルチが楽しいゲームなんだけど最近ちょいちょい遊んでるのはシングル。マルチがゲームだとすればシングルは駅の自動券売機を操作する程度の快楽。いやソ…

GALCON Fusion

iPhone 版で散々遊ばせてもらった GALCON の iPad 版、というか、iPhone では所詮タイニーだったけど iPad 版でようやく PC 版と同等になった、ということなのかな、PC 版あそんだことないので知らん。 iPhone 版からスタートした身としては、陣営多すぎてわ…

GALCON Labs

GALCON 新作…っていうかルールアレンジ実験、みたいなやつが、別アプリで出ていたので買った。わりとおもしろい、けどブレイクスルーってほどでもない。 オリジナルの「Classic」と、新ルール「Crash」「Billiards」「Stealth」「Assassin」のシングルプレイ…

GALCON

アップデートされて、メニュー画面がリニューアル。ゲーム内でもちょっと見え方に変化。あとフォント。 悪くない…のかというと、なんかメニューで Help とか Chat とか選択すると、アプリが終了してそのまま Safari が立ち上がるのは、どうなのっていうかダ…

GALCON

2v2 さっそく盛り下がったー。残念。けっこう待たないと人数が集まらない。やっぱセッション成立までの待ち時間がなー。このモードは必ず四人揃わないとゲームがはじまらないので、とりあえず二人打ちでも三人打ちでも適当にはじめておいて、途中からメンツ…

GALCON

アップデートされて新しい対戦モードが追加された。これまでのは 2 〜 3 人で全員敵同士のバトルロイヤルだったが、2v2 のチーム戦という趣向。 ゲームモード増えたつっても専用のメニューができたわけじゃなく、マルチプレイを選んだあと出てくるセッション…

GALCON

実際のところ現時点おれ内今年最高稼動タイトルであり、毎日…とはいわないが、3 日に 2 日はプレイしており、一回に最低 10 セット程度は遊ぶから、えーとどれくらい時間潰してんだ。サクサク終わるから時間的にはそんなでもないか。飽きるようなもんでもな…

GALCON

しかし最近のゲーム体力低下は著しい。今年入ってから 360 すらゲームに使っていない。メディアセンタ見るために毎日起動してはいて、まあ言い方を変えると、ゲーム遊ぶとき以外にも起動するハードとして役立ってるから 360 すばらしーという話にもなるが、…

GALCON

三竦みが楽しかったのだけど、三竦まないの状況も楽しくなってきた。大国を前に弱小同士が潰しあってしまう、心の弱さが支配する戦場。もはやこのへんはゲームがおもしろいってより人間がおもしろいっていう部分の比率が増し増しなのでアレだが。GALCON をと…

GALCON

上級戦術。いい具合に膠着を楽しめるかんじに戦力が拮抗し、且つ突出して Hate 値を溜め込んでるプレイヤが居ない状態では、「最後まで戦力温存したやつが勝つ」状態になるので、全員がますます動けなくなるが、動かない状態が続けば戦力差は開く一方であり…

GALCON

5 分 10 分のひまができるとついつい遊んでしまう。たいへん良い買い物だった。600 円は安い。しかしこの安さは買うまでわからない。App Store の販売形態はよくねーなーと思う。月額いくらみたいな携帯電話商売は死ねと思っているのであれはイヤだが、たぶ…

GALCON

対戦対戦。 やっぱ基本的には「こうすると負ける」というテンプレートが書きやすいけど、定石というものはある。 このゲームは数が多いほうが絶対に勝ち、生産力が高ければその差は時間と共に開く。したがって大勢力は守るが勝ち。というかマップ内生産力の …

GALCON

対戦おもろいわー。NPC 戦のゆるゆるさと比べて対人戦は緩急の勝負!勝負の機は一瞬!だから溜めて溜めて溜めて一瞬で負ける!これが GALCON!みたいなかんじ。いや負けてばかりでもない。だいたい続けて 7,8 戦はやるけど 2,3 勝はする。勝ちすぎるとなんと…

GALCON

Tap Defense ばっかやってんのかというと違って、どちらかといえば GALCON の対人戦にハマっている。戦略は深そうだが戦術は浅いので、サクサクラウンドが片付いて素晴らしい。NPC 戦は、対人戦のあとには退屈だ(その退屈さが暇つぶしとしては良い、という…

GALCON

有料版を買ったのでもはや Lite ではない。GALCON だ。マルチプレイができるようになったので、対戦もやっている。Wi-Fi 接続じゃなくて 3G 通信でも対戦できるのは良い。出先や移動中でも世界の野郎どもと戦える(若干レスポンスが引っかかるけど)。NPC 戦…

Lux Touch と GALCON Lite

iPhone 無料かんたん戦略ゲーの双璧だろうと勝手に認定している Lux Touch と GALCON Lite の二本は、デザインが対照的でおもしろい。短期的なおもしろさでは GALCON Lite のほうが上だと思うが、長期的なリプレイバリューでいうと Lux Touch のほうが勝つ。…

GALCON Lite

Level 10 でも結構勝てるようになってきた。というかパターンが固まってきた。 対 NPC 戦なら、開幕は 50% を敵母星に送るが定石ってことでいいとおもう。 敵の「星を取られると延々兵力を小出しにして挽回を狙い続ける」の性質を利用した近防遠攻をさらに進…

GALCON Lite

やったー Level 10 : Grand Admiral でクリアできたよー。 もう兵力はすべて敵を削るためにだけ使うべきと考え、中立惑星への攻撃は一切行わないことにした(制圧したのはすべて「一度は敵の支配下に入った星」)。 というわけで、やっぱり開幕は全軍で敵母…

GALCON Lite

高難度ステージって敵がものすごい勢いで湧いてくるので、負けるときの「こりゃどうしようもねえ」感はすごいんだけど、いくらなんでも(「初期配置で敵のほうが多い」…まではちょっとくらいあるかもだけど)「敵のほうがこっちより生産力が高い」は絶対ない…

GALCON Lite

まあ深みとか醍醐味みたいなものはあんまりなさげなのだけど、大変おもしろい。いまんとこ難度 Admiral(2 Stripes)までは勝利できた。最終難度(Grand Admiral)で勝てる日が来るかどうかはー、だいぶ運まかせだよなー多分。アホでも勝てるよーな配置とか…