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2007-03-01から1ヶ月間の記事一覧

「人生をゲームに喩えると…」問題

関連トピックっぽいものをざっと飛ばし読んでの妄想。ほとんど関係なくなってきた。まあいい。 人生をゲームに喩えるとしたら、ゲームは多様なのだから、いろんな解釈や視点がありうるはずなのだが、なぜか RPG か ADV の話ばかりで、なんか(特定)人文系の…

世界樹の迷宮

B18F の雑巾がけ(広間塗りつぶし)が終わったので B19F マッピング中。ワープってことで対処か…?というような隠し通路まみれのフロア。でも軸は合ってるし、たまに軸の重複もあるものの、まあそのへんは全フロア踏み終わってから記述式を整えればよかろう…

RAINBOW SIX : VEGAS

部下頼もしいわー。いや頼もしいを超えてもはや「便利」の域。確かに GRAW のあとに遊ぶとあの部下どものヘナチョコぶりはなんだったんだと憤りたくもなる。すごく強い。そしてなかなか死なない。おれなどよりはるかに優秀。だからおまえらがんばってくれ。…

LUMINES LIVE!

どうにも 60 秒で 70 個消せない。65 個くらいが上限。助けてアルゴマン!と思ったところでちょうど LUMINES が上手いフレンドのひとが Live に Online になったのでメッセージ投げて質問した。 できるだけ横移動させない積み方 あとはひたすら反射速度を上…

DVD 関連

おれにとってのハイデフ元年は 2006 年だったわけだが、2007 年はフル HD 元年である。しかしゲームに関していえば、360 はもちろん PS3 においても、当座は 720p が標準ということになるだろうという判断が 2006 年末あたりには確定した。一方で、もはや映…

全然関係ない

「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない」というタイトルを見て、「…弾丸を?砂糖菓子の?や、撃ちぬけないだろそれは」というところまで達するのに四秒くらいかかってしまった。花粉症で頭が回らないというのもあるが、ちょっとこれはひどいな。脳を鍛えないといか…

著作神拳とパニッシャー精神と絵描き歌

著作権絡みはへたな調べ方をしても自分の中に誤解の種を増やすだけっぽいので理解しないようにしているが、あれだなー「○○の絵描き歌」とかが ED になってた頃のアニメとかは牧歌的かつ逆に高度だったってことかなと、会議中レジュメのすみっこにドラえもん…

出るべきダウンロード販売ゲー

おれがこのハードではこのタイトルがダウンロード販売されるべきだと思っているものをおもいついた順に書き出してみよう。 Wii で LUMINES LUMINES は現代ゲーとしては珍しく(初出が PSP だったのだから当然とはいえ)十字キーに最適化されたデザインのパズ…

RAINBOW SIX : VEGAS

一面クリアしてラスベガスへ。一面て。まあしかしようやっと本題。金と酒とセックスの街ラスベガスにトムクランシー特殊部隊が潜入する!…っていうかなんか一面(まだ言ってる)は、せっかく合流した仲間が途中でシナリオ的に殺されてしまって大変だった。ま…

最近のアニメ

最近わりと消化に忙しい。時間数でいうとそれほどでもないが、毎日処理すべき件数が多いというかんじ。平日は「おじゃる丸」と「てれび絵本」と「ぜんまい侍」が毎日、日によって「ことばおじさんのナットク日本語塾」(これはあんまアニメじゃないけど OP …

RAINBOW SIX : VEGAS

ところで RAINBOW SIX : VEGAS 日本発売決定おめおめ。4/26 てことは来月か。その名もその名も「レインボーシックス ベガス」!よかった!カタカナにするといまいち締まらないかんじするけどよかった!なにはともあれ「レインボーシックス・ラスベガス」にな…

日曜アニメ時間

GRAW 疲れなどもあって涅槃の気分で鑑賞(アニメはゲームと違って常時画面中央を監視していなくていいのでラクだ)。プリキュア 5 のはじけるレモンの香り問題(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20070225#p2)については、この一週間でもうおれの脳内では…

LUMINES LIVE!

最近ひとの家で体験版のほうをちょこちょこやってるので、本編やるとうまくなってたりせんかなと思ったらサクっと 100 万点超えた。そのあともしばらく死にそうになかったので適当なところで終了。サクっとと書いたがけっこう時間かかってる。時計見てなかっ…

ワッハマン

T の家のトイレにワッハマンの10 巻が置いてあったので久々に読んだがおもしろいなどうにも。枯れて細身で柔軟で堅い。最後に買ったのがいつだったか覚えていないが、やはりこれは手元に置きなおしておくべきか。なにしろカールビンソンと違ってちゃんと終わ…

永久帰還装置

自分になにかよくないことが起きたら落ち込むが、おれの場合ほかのひとと比べて落ち込むレートがわりと低いというか、そういうのともちょっと違って、いい歳こいてもいまだ生き方にどこか投げ遣りなところがある。どっち方向にせよ舵取りがいい加減。似たよ…

RAINBOW SIX : VEGAS

はじめた。まだ触っただけ。L トリガ引きっぱなしでカバーリング。なるほど。まだ冒頭であり、また GRAW の難度 HARD をやった直後ということもあってか、わりとサクサク進行。味方と合流するまでちょっと心細かった。R6V の味方 AI は GRAW と違ってずいぶ…

GHOST RECON : ADVANCED WARFIGHTER

CO-OP ミッションおもしろいね CO-OP ミッション。CAMPAIGN と違ってカバーリングできないふつうの FPS になっちゃうんだけど、死亡復活ナシの一撃必死ルールは、PS2「THE 地球防衛軍」初期体力クリアを目指していたあの緊張感を思い出させる。そしてフレン…

TETRiS THE GRAND MASTER ACE

LUMINES は LUMINES でおもしろいけど、そのあと TGM やると背筋伸びるな。あと口がポカーとなるので閉めるべく脊髄から発令しようとするが、命令伝達を Go すると操作失敗しそうになるという脳内駆け引きが生じる。そんなシングルタスクというわけでもない…

旋光の輪舞 Rev.X

センコロはステージ中のしゃべりをうるさく感じるのでオーディオコンフィグで Voice 音量をゼロにして遊んでいる。そのうえさらに BGM まで Capsule とかにすると(「Sugarless GiRL」はゲーム画面にもけっこういいかんじに合うと思う)もはや SE 以外にセン…

女のロマンとはなにか 2

大学時代、おれが所属していていくつかのサークルは、まあなんか男女混成サークルでありがちというか、男子と女子の二つのホモソーシャルを内包する形態だった。そうじゃない形態のサークルもあったけど(男女混成だけどホモソーシャル的地下水脈が希薄とか…

GHOST RECON : ADVANCED WARFIGHTER

難度 NORMAL はクリアした。で次は HARD なんだけどむずかしいんだよねー敵ヘッドショットによる一撃必死率が上がっていて、カバーリングはその確率の調整のためのシステムだが、カバーリングができないヘリコプターミッション中はその影響をモロに受けて難…