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Gears of War 2

360 ゲーではお馴染みの、web サイトと連携するフォトモードが、GoW2 ではマルチプレイに限って実装されている。「まあ流行ってるし一応つけとくか」というかんじで、あんまここで勝負するつもりはなさげ。シーン保存でいえばリプレイ機能とかもないし。やっぱそこいらへんでいうと Halo3 の機能的完成度は、同系統タイトル群から飛びぬけて高かったということよな。

  • マルチプレイの死亡中、B ボタンを押すと現在見ている場面のスクリーンショットを撮れる
  • リスポーンありのルールの場合も、リスポーンするまでのあいだは撮影可
  • CO-OP キャンペーンとかは片方死んだらゲームオーバーなので撮影不可
  • 視点は X ボタンで自由視点カメラに切り替えてフィールドを自由に移動できる
  • 見たままを撮れるだけで、画角やフィルターなどの調整機能はナシ
  • 撮ったスクリーンショットはローカルに保存され、それを War Journal → Photos から閲覧&アップロード&削除の操作が行える
  • アップロードしたスクリーンショットを PC から取りにいくには、GoW2 公式の MyUploads(http://gearsofwar.xbox.com/photogallery/myuploads.htm)にアクセス。なお公式サイトでは、マルチプレイの細かいデータとかも見れるっていうかそっちがメイン。でもあまりに低いキルレシオに泣けてくるので当分は直視しないぜ。

死んでる時間が長いおれが Horde モードで B ボタン激連打した写真集。

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ネットコードの関係で(host 側の判定優先)、GoW シリーズは基本的にラグいゲームなのだけど、Horde だといまんとこあんまラグくない。対戦と比べておもしろいようにヘッドショットが決まる。FPS ってよりは MORPG とかに近いネットコードで動いてたりせんかこれ(←ローカル側の判定優先で実は結構同期が緩いみたいなタイプの)。まあ Horde だと日本人(というより東京近辺住人)同士で主にやってるからラグがほとんどないって話はありそうだし、単純に対戦だと最大 10 人通信なのが Horde は人間側 5 人だけってのもあるかもだし、よくわからん。