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Slay

  • 狭いマップほど長期戦になりやすいみたいなのあるな。
  • Qimp、ひさびさに難敵というかんじだ。真ん中らへんの連結以外ものになるかんじがしないが、真ん中が生存するパターンがよくわからん。いちおう中盤まで生き延びることはできるが…。これいけるだろ感ある展開が何度かありつつも、抜けない。オレンジを走らせないように叩く方法はわかったが、そのあとの紫を止められない。
  • 一週間くらいかけてようやく抜けた。中央の生存、というか即死していた東南側との合併に成功してオレンジと紫を刺し、 ある程度南下してタワー建てたら即北進、急成長する青を騎士と農夫でくらいの背後から食い破って安泰。
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  • 毎度成長してきた紫に呑まれていた西南端も、紫を潰したことにより生存、最終的には中央と合併。でも中央は成長スピード的に危険な北側の青を攻め上げるためコストとられてたんで、合併工作は西南側独力で。
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  • Qauz、よい三国志状態…でもこのあと H8ctrl に失敗して滅亡。あそびすぎたわ。しかしこのへんの状態がいちばんたのしー