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最近のゲーム

  • 地球上にひしめく 60 億人のアサシンの中から、アサシンでない人間を見付け出して暗殺するゲームだ。
  • 絶海の孤島に住んでる 11 人の修道女の中に姫君が一人紛れ込んでいる。それを探し当ててほしい。
  • お遍路さんを 3D にしたら、やっぱ臨場感が違うと思うんだ。やっぱ Kinect で。ていうか KinectGoogle ストリートビューが連動したらすごいことにならんか。ならないか。
  • 「このゲームは成長要素があるので、やればやるほどおもしろくなります」という文章から読み取れるゲーム理解は「ゲームというのは楽勝になればなるほどおもしろい」ということか。強くてニューゲーの流れかな。

最近またちょっと盛り上がっていたので、フレーズを忘れないようにメモ。

わたしが願っているのは、作りたいのは、聖剣伝説 2 や FF3 のような「深い絆で結ばれた仲間たちと広い世界を冒険する」ゲームであって、見るにたえないニセモノな美少年や馬鹿みたいに壮大な宇宙戦争なんて求めてない

ゲームノスタルジズム…。だからといって、この種の懊悩に対してそっと Bethesda 社ゲーとかを差し出すのは、やっぱ鬼だよな。