Tap Defense
Tower Defense の亜流。似たようなゲームはいくつかあるようだが触ってなかった。あえてこれを遊んでみようと思った理由は無料だったから(「TD 系はどれだけ出来がよかろうとも、金を払うのはなんだか癪だ」と思っていた)。グラフィックもチープじゃなさそうだったし。遊んでみてわりと満足。iPod 機能で DAFTPUNK とか鳴らしつつやるとちょうどいい。なんで TD と DAFTPUNK って合うんだろう、変化のない繰り返しのようでいてうねりがあるからか。
難度 EASY と NORMAL ではクリアした。HARD はさすがにむずかしくて wave 27 で止まってる。
- OPTION のサウンドや敵 Healrh 表示の ON/OFF が「現在この状態になってる」でなく「タップするとこの状態に変わります」というメニューになっていて戸惑った。ディップスイッチみたいな表示ならわかりやすいのに。
- しつこく GPS 使うよと警告が出るけど延々キャンセルしまくってる。なんに使ってんだろ。ゲーム内アドのマッチングとか?Help にも特になにも載ってないんだよなー。
- やっぱ TD と iPhone は相性がいいんだなーと実感した。べつに iPhone ゲーが当座のところは Flash ゲー界隈のノリで動くのであろう的な話ではなくて。「それなりのスモールスクリーンで動く」「そこそこのパワーが要る」とかスペックの話や、「チョコチョコ設定して後はダラーっと見てるだけ」「しくじってる場合にはその場で適当にアレンジが必要」みたいなプレイ形態とかが、電車とか乗ってるときのひまつぶしに合ってる。TD は、まじめにやろうとすれば最適解を探すパズルだが、不真面目に遊んで中途半端なスコアを出すこともできるあたりがパズルゲームより柔軟で、「指労働と頭脳労働がそれぞれ半人前に充たない程度」でボーっとできるのはボンクラにやさしい。逆にいえば半端に遊ぶと無限に時間を食われる。
- もちろんおれは中途半端大好き人間なので TD とも相性抜群…といえはするんだけど、でも TD あんま好きじゃないんだよね基本的には。普通にパズルとしてみた場合規則の設定などの部分はひたすら「よくできてんなー」と感心するけど、実際自分でそれをやるのかっていわれると「いやこれはさすがにコンピュータにやらしとけばよくね?」とか思ってしまうので。
TD と iPhone の相性がいいのはわかったので、Tap Defense 以外に今後有料でなんか決定版的なタイトルでも出れば、購入を検討してもよいかな。実際に購入に踏み切る、とまではたぶんいかない。
最近のゲーム
- あれ、もしかしておれ今年 360 のゲームはニンジャガ 2 以外国内版タイトル買ってない…?
- ドム夫婦の写真を枕の下に敷いて寝たら小学校のテストで 30 点取って怒られるという夢をみた。悪夢すぎる。
- DeadSpace を遊んで以来、微妙にパンサーソフトウェア社の「Space Griffon VF-9」(http://www.panther.co.jp/contents/game/g_gri.htm)を遊びたいんだけど、いま遊んでもべつにそんなおもしろいもんではないんだろうなー。
- 428(http://chun.sega.jp/428/)って、どうしても「よつや」と読んでしまうので、いままで一発で「しぶや」と読めたためしがない。正式には「よんにーはち」で良いらしい。Wii かー。コンセントつなぐのめんどいので iPhone 版出ねえかな。というか iPhone で「街」やりたい。容量制限的に無理だなー。うーん。
W 氏が Twitter で写真をアップロードしていて、おれも咄嗟に XBOX 360 ダッシュボードのアガレスト戦記のプレミアムテーマ(http://www.compileheart.com/agarest_reappearance/theme.html)を購入した。NXE に対応しているので、新しい Friend 画面にもデザインが適用される(というか Friend 画面以外にこのテーマの見所はない)。
各パーティのバックグラウンドに温泉につかってるギャルどもの 2D 絵がビルボードで配置される仕様。アホすぎる…。各パーティ単位でズラーっと温泉ギャル絵が配置されることになるので、左右に高速スクロールすると 2D 酔いしかける。なんだろうねこういう、バーチャルマネーの使いみちとして無駄遣いを選んでしまうようになってるのは、遊びもしないアイマスのコスチュームとかに金を支払い続けるゲームとかで手癖がついてしまったかんじだなー。ちょっと余ってるポイントとか使いきりたくなってしまう。